Blason de Tara

« Marcus... Moi Tara. »

TARA

Taranna • La Passerelle des Ténèbres

L'Anomalie Rédemptrice

Tara goule
Goule captive en Gaule
Tara transition
Tara à l'origine
Tara souriante
Vie avec Marcus en Gaule
Tara Rome
Rome antique
Tara forme
Mi-goule mi autre chose
Tara hinn
Mi-goule, mi-hinn
Tara Marcus
Avec Marcus
Tara moderne
Élégance contemporaine

Qui est Tara ?

L'histoire de Tara commence dans les ténèbres absolues d'une cellule en Gaule, il y a plus de deux mille ans. Marcus, alors centurion romain chassant les créatures, captura une goule. Mais cette goule était différente.

Enfermée pendant une année entière, la créature refusa de se nourrir de chair humaine. Un an de captivité où quelque chose d'impensable se produisit. Lorsque Marcus revint, ce qu'il découvrit défiait tout ce que l'on savait des goules : la créature s'était transformée.

Marcus tenta de communiquer avec elle. La goule ne put prononcer qu'un nom incomplet : Tar...a, déformation maladroite de Taranna, le nom que Marcus avait choisi d'après le dieu gaulois Tarannis. Ce nom resta : Tara.

Au fil des siècles, Tara évolua. Les goules ne sont pas ce que les légendes décrivent. Elles appartiennent en réalité à une race ancienne et oubliée : les Hinns, des djinns de la terre. Les Ifrits régnaient sur le feu, les Marids sur l'eau, les Nayafs sur l'air, et les Hinns sur la terre. Mais les Hinns furent massacrés, leur race presque éteinte, et les survivants dégénérèrent en goules.

Tara accomplit ce que l'on croyait impossible : elle muta. À force de refuser sa nature de goule, de choisir l'humanité plutôt que la monstruosité, elle redevint ce que sa race avait été avant la chute. Une hinn. Un être pacifique, du moins en apparence.

Mais cette transformation ne fut ni complète ni totale. Tara reste à jamais marquée. Elle possède encore des yeux rouges luisants avec des pupilles fendues, comme celles d'un félin. Elle garde une vision nyctalope parfaite. Elle peut observer depuis les ombres, invisible, se fondant dans les ténèbres. Elle conserve le poison de goule, un venin mortel dans ses griffes et ses crocs.

Physiquement, Tara incarne une beauté troublante. En forme humaine, elle est magnifique : cheveux noirs cascadant sur ses épaules, portant des bracelets d'argent, vêtue avec élégance. Mais ses yeux rouges trahissent immédiatement sa nature non-humaine. En forme goule, elle devient terrifiante : peau grise et craquelée, crocs acérés, griffes noires.

La relation entre Marcus et Tara dépasse celle de créateur et créature. Marcus fut celui qui lui donna un nom, une chance, une raison de devenir autre chose. Ils vécurent ensemble pendant cent cinquante ans.

Puis Tara partit. Malgré son apparence humaine, elle ne pouvait accepter ce qu'elle était au fond d'elle-même. Une goule. Un monstre transformé. Pas vraiment humaine, plus vraiment créature. Coincée entre deux mondes, elle choisit de s'éloigner de Marcus pour devenir sa passerelle avec le monde des ténèbres, celle qui comprend les créatures mieux que quiconque.

Cette proximité avec Marcus provoque la méfiance de certains Vénators. Comment faire confiance à une créature dont la nature même est la tromperie ? Comment croire qu'elle ne retournera pas un jour à ce qu'elle était ?

Mais Marcus défend Tara avec une conviction absolue. Pour lui, l'humanité ne réside pas dans l'espèce, mais dans les choix. Et Tara a choisi de résister à sa nature primitive plutôt que d'y céder.

Le combat de Tara est permanent. Chaque jour, elle doit choisir de rester dans la lumière. Chaque jour, elle entend les murmures de ce qu'elle était. Elle porte le fardeau d'être mi-goule, mi-hinn, l'anomalie qui ne devrait pas exister.

En janvier 2005, Marcus la contacte. Après des siècles de séparation, il a besoin d'elle. Besoin de ses connaissances sur le monde des ombres. Car quelque chose se prépare, quelque chose d'ancien et de terrible.

Et Tara, malgré tout ce qu'elle a fui, répond à l'appel. Parce qu'il y a deux mille ans, dans une cellule sombre en Gaule, un homme lui a donné un nom. Et avec ce nom est venue une possibilité : le choix d'être autre chose.